Инструкция по эксплуатации Bernina Editor Lite версия 4

Страница 28

Advertising
background image

Глава 4: Просмотр и выбор проектов

22

Как просмотреть точки укола иглой

◄ Для просмотра или скрытия точек укола иглой

выберите View (Вид) > Needle Points (Точки
укола иглой)
.

Функция Needle Points включена
Деталь с показом точек укола иглой

Просмотр последовательности
вышивания отдельных
фрагментов

При работе с проектами вышивки вам
необходимо разобраться с последовательностью
вышивания. Вы можете проверить
последовательность вышивания проекта путем
‘обхода’ по стежкам, цветам или объектам. Вы
можете также проверить последовательность
медленным перерисовыванием проекта на
экране. BERNINA Editor Lite имитирует
вышиванием при изменении стежков от черного
до назначенного цвета нитки, как это происходит
при вышивании.

Обход по стежкам

Используйте соответствующие инструменты или
клавиатурные команды для обхода проекта по
одному или по нескольким стежкам. Подробнее
см. в разделе

Обзор функций обхода проекта

.


Текущее положение иглы отмечается большим
белым крестом, или "маркером положения иглы".
Вначале он располагается в конечной точке
проекта. Когда вы совершаете обход по стежкам,
маркер положения иглы соответственно
перемещается. Текущий номер стежка
появляется в Строке состояния.

Функция Slow Redraw (Медленное
перерисовывание)
позволяет видеть
последовательность вышивания и цветных
фрагментов проекта при замедленном
перемещении. Подробнее см. в разделе

Замедленный просмотр последовательности
вышивания

.


Белый крест – маркер положения иглы


Как обойти проект по стежкам

1

Убедитесь в том, что функция Select Object
(Выбрать объект)
не выбрана (нажмите
клавишу

Esc)

, затем нажимайте клавиши со

стрелками, чтобы обходить проект по одному
или по десять стежков.


◄ Нажимайте левую или правую клавишу со

стрелкой, чтобы обойти проект по одному
стежку в обратном или прямом
направлении.

◄ Нажимайте верхнюю или нижнюю клавишу

со стрелкой, чтобы обойти проект по десять
стежков в обратном или прямом
направлении.

2

Нажимайте клавишу "

+

" или "

-

" на клавиатуре,

чтобы обойти проект шагами по 100 стежков.
Клавишей "

+

" маркер перемещается в прямом

направлении, клавишей "

-

" в обратном

направлении.

Обход в обратном направлении по 1 стежку



Совет:
Если вы вышли за пределы видимой
области, нажмите клавишу

C

, чтобы текущий стежок

оказался в центре экрана.

Обход проекта от начальной до
конечной точки


Нажмите клавишу Home, чтобы перейти к начальной
точке проекта.
Нажмите клавишу End, чтобы перейти к конечной
точке проекта.

Используйте клавиатурные команды, чтобы быстро
переходить к начальной или конечной точке
последовательности вышивания.

Advertising