Выбор других звуковых полей – Инструкция по эксплуатации Sony DAV-SC6

Страница 133

Advertising
background image

Н

а

с

тро
йка

з

в

ук
а

49

RU

пары реальных громкоговорителей
пространственного звучания.

• Screen Depth Matching (Глубина экрана)

В кинотеатре кажется, что звук выходит
из глубины изображения, отражаемого
на экране. Этот элемент создает те же
ощущения в комнате прослушивания
путем сдвига звука передних
громкоговорителей “внутрь” экрана.

• Cinema Studio Reverberation

(Реверберация киностудии)
Воспроизводит реверберацию,
характерную для кинотеатра. Режим
Cinema Studio EX - это
интегрированный режим, который
использует все эти элементы
одновременно.

Примечания

•Эффекты виртуальных громкоговорителей

могут вызвать повышенные помехи в
воспроизводимом сигнале.

•При прослушивании звукового поля, для

создания которого используются
виртуальные громкоговорители, не будет
слышен звук, воспроизводимый
непосредственно громкоговорителями
объемного звучания.

Выбор других звуковых полей

Несколько раз нажмите кнопку SOUND
FIELD +/– на пульте дистанционного
управления, пока на дисплее передней
панели не появится индикация нужного
звукового поля.

x

AUTO FORMAT DIRECT PRO LOGIC

Dolby Pro Logic создает пять выходных
каналов из двухканального звукового
источника. В этом режиме Pro Logic
выполняет декодирование входного
сигнала и вывод на передние и
центральный громкоговорители, а также
на громкоговорители объемного
звучания. В это время канал объемного
звучания становится монофоническим.

x

AUTO FORMAT DIRECT PRO LOGICII MOVIE/

MUSIC

Dolby Pro LogicII создает пять выходных
всечастотных каналов из двухканального
звукового источника. Это достигается за
счет использования
усовершенствованного декодера
объемного звучания со сверхчистой
матрицей, который извлекает
пространственные свойства
оригинальной записи без добавления
новых звуков или тональных окрасок.

x

HALL (Зал)

Имитируется акустика прямоугольного
концертного зала.

x

JAZZ CLUB (Джаз-клуб)

Имитируется акустика джаз-клуба.

x

L. CONCERT (Концертный зал)

Воспроизводится акустика концертного
зала на 300 мест.

x

GAME (Игра)

Получение максимального звукового
эффекта для видеоигр.

x

HEADPHONE [2CH]

В этом режиме выдается звук через
головной телефон Л/П. Стандартные 2-
канальные (стерео) источники
полностью игнорируют обработку
звукового поля. Звук любого
многоканального объемного формата
декодируется в двухканальный.

x

HEADPHONE THEATER

В этом режиме объемный звук будет
выводиться через головной телефон Л/П.

SOUND
FIELD +/–

продолжение на следующей

Advertising