Змейка, Судоку – Инструкция по эксплуатации PocketBook Pro 612
Страница 48
Advertising
Cлева направо:
Текст - выберите расположение и размер
текстовой области. Текст вводится с помощью
экранной клавиатуры;
Карандаш – инструмент для рисования тонких
линий;
Маркер - инструмент для рисования толстых
линий;
Ластик - Инструмент удаления нарисованных
линий и текста;
Назад - отменить последнее действие;
Текущий рисунок/общее количество рисунков
–сменить текущий рисунок;
Новый – начать новый рисунок;
Удалить рисунок;
Закрыть приложение;
Для сохранения рисунка нажмите пиктограмму
«Новый рисунок». Текущий рисунок будет
сохранен в папке «
» в корневой папке
памяти устройства;
Змейка
Игра «Змейка»;
Судоку
Японская головоломка «Судоку»;
Advertising