Принципиальная схема прохождения сигнала – Инструкция по эксплуатации Sony dps-v77
Страница 10
SONY-DPS-V77
11
Принципиальная
схема
прохождения
сигнала
Процессор DPS-V77 позволяет подключить аналоговый и цифровой звуковой сигнал, обработать
его с помощью различных алгоритмов (блоков обработки), и получить на выходах также
аналоговый и цифровой звуковой сигнал. Очень важно, чтобы вы понимали принципиальную
схему прохождения сигнала. В этом разделе даются подробные объяснения относительно того,
как работают блоки внутренней обработки и как они соотносятся с входами и выходами.
Блок и структура
Процесс обработки сигнала в DPS-V77 разделен на две части, BLOCK А и BLOCK В. Каждый из
этих блоков, в свою очередь, состоит из блока эквализации (EQ BLOCK) и блока эффектов (FX
BLOCK).
Если Вы выбрали «PRE»
Если Вы выбрали «POST»
BLOCK А
EQ
BLOCK
FX BLOCK
(реверберация,
сдвиг
высоты
тона, хорус и
т.д. …)
BLOCK B
EQ
BLOCK
FX BLOCK
(реверберация,
сдвиг
высоты
тона, хорус и
т.д. …)
EQ
BLOCK
FX
BLOCK
EQ
BLOCK
FX
BLOCK
Позиция блока эквализации и блока эффектов относительно друг
друга определяется значением параметра [Mode] в режиме
редактирования блока эквализации. Значение PRE ставит
эквалайзер до эффекта, значение POST – после. Иными словами,
независимо для каждого блока эффектов (А или В), можно
обработать эквалайзером сигнал с эффектом, или сначала
произвести частотную коррекцию сигнала, а потом обработать его
эффектом.
См. стр.21,
редактирование
эффектов.
Также очень важно определить позиции крупных блоков – А и В. Их
позиционирование называется «структурой». От нее принципиально
зависит тип получаемого на выходе звука. Структура отображается на
дисплее, и с помощью этого изображения можно не только изменить
сам тип структуры (см. таблицу ниже), но и отстроить выходной
уровень сигнала для каждого блока (в таблице эта функция представ-
лена как MIX BLOCK).
См. стр. 23,
изменение
структуры.
Последовательная структура (на
дисплее - SERI 1). Применяется,
например, если блок А используется
как интенсивный флэнжер, а блок В –
как ревер с большим временем
реверберации (см. стр.21,
редактирование эффектов).
Еще одна последовательная
структура (на дисплее – SERI 2).
Таким образом можно «зафлэнже-
рить» звук с ревером или наоборот,
обработать реверберацией звук с
флэнжером.