Внимание – Инструкция по эксплуатации Casio CTK-4000

Страница 20

Advertising
background image

18

Используйте процедуру, описанную в данном разделе, для создания
звукового сэмпла и использования его для исполнения мелодичес-
кой партии на цифровом клавишном инструменте.
• В памяти цифрового клавишного инструмента может быть со-

хранено до 5 звуковых сэмплов под номерами тембров с 671 по
675 (CTK-4000: с 571 по 575). Для назначения на клавиши кла-
виатуры звукового сэмпла просто выберите номер тембра, под
которым сохранен желаемый сэмпл.

Как создать звуковой сэмпл)

1.

Нажмите

ƹ, а затем используйте Ƽ (цифровая

клавиатура) для ввода номера тембра (CTK-5000:
с 671 по 675) (CTK-4000: с 571 по 575), под кото-
рым вы хотите сохранить звуковой сэмпл.

Нет сохраненного звукового сэмпла Горит

• Вместо описанных выше действий вы можете одновременно на-

жать

27

27

и ƹ, а затем выбрать номер тембра.

2.

Нажмите

27

27

.

Инструмент войдет в режим ожидания записи сэмпла.
На дисплее кратковременное отобразится доступное время
сэмпла (в секундах), а затем появится следующая индикация.

Мигает

3.

Подайте звук на выход внешнего устройства.

Процесс создания сэмпла начнется автоматически.

Горит

4.

Когда звук, который вы используете для созда-

ния сэмпла, прекратится, нажмите

27

27

.

Процесс создания сэмпла завершится, когда вы отпустите

27

27

.

• Даже если вы не нажмете

27

27

, процесс создания сэмпла

завершится автоматически, когда прекратится подача зву-
кового сигнала с внешнего устройства. Кроме того, про-
цесс создания сэмпла завершится автоматически через 10
секунд после его начала.

Создание звукового сэмпла
и использование его в качестве
мелодического звука

5.

Сыграйте что-нибудь на клавиатуре.

• Процесс создания сэмпла может завершиться до истечения

10 секунд, если память цифрового клавишного инструмента
окажется заполненной другими данными. В этом случае вы
можете удалить ненужные данные для освобождения памяти,
и для создания сэмпла будет доступно 10 секунд времени. Для
получения более подробной информации смотрите подраздел
«Удаление звукового сэмпла» на стр. 23.

ВНИМАНИЕ!

Создание и сохранение звукового сэмпла под опреде-

ленным номером тембра приведет к удалению звуковых
данных, сохраненных в данный момент под этим номе-
ром. Для получения указаний о том, как предотвратить
случайное удаление нужных данных, прочтите подраз-
дел «Предотвращение случайного удаления звуковых
сэмплов» на стр. 24.

Создание звуковых сэмплов и использование их при игре

Звуковой сэмпл 1

Оставшийся объем памяти

Использованный объем памяти (ед. изм.: килобайты)

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: