Drb1566-a, Типы эффектов – Инструкция по эксплуатации Pioneer DDJ-S1

Страница 70

Advertising
background image

DRB1566-A

Ru

32

70

!

При выборе [A] или [B] от ручки [FX CH SELECT], ВРМ можно

установить обратно в автоматический режим, нажав и удержи-

вая нажатой кнопку [TAP].

Типы эффектов

!

В описаниях в данном разделе “установленные удары” озна-

чают удары, установленные с помощью ручки [PARAMETER].

 REVERB

Реверберация состоит из серий небольших естественных задер-

жек или ревербераций аудиосигнала, создавая пространственный

атмосферный след, как например в пещере или в закрытом про-

странстве. Данные реверберационные “отражения” являются коле-

баниями звучания, делающими музыку как будто отскакивающей

от стены к стене. В качестве цифрового эффекта реверберация

позволяет создать ощущение пространственности и атмосферы.

Когда глубина реверберации становится полностью мокрой, исхо-

дное звучание постепенно исчезает.

Ручка PARAMETER

Регулировка уровня эффекта реверберации.

Ручка LEVEL/ DEPTH

Регулировка уровня реверберации.

 DELAY

Задержка происходит, когда часть аудиосигнала повторяется на

более позднем этапе. Увеличение уровня [FX MIX] приведет к

переходу уровня задержки на исходный уровень, пока не будет

достигнут 100 % переход задержки на исходный сигнал.

Ручка PARAMETER

Они используются для установки временной

задержки 1/16 – 8/1 по отношению к времени

одного удара ВРМ.

Ручка LEVEL/ DEPTH

Установка баланса между исходным звучанием

и звучанием эффекта.

 ECHO

Подобно эффекту Delay, эффект Echo приведет к повторению

исходного сигнала на более позднем уровне на установленное

количество раз, затем след эха исчезает. Echo имитирует класси-

ческий эффект Tape Echo с более теплым, более аналоговым зву-

чанием, где пользователь может контролировать теплоту/ колорит

сигналов эффект, чем по сравнению с чистой цифровой задержкой.

Уровень повышается при повышении уровня мокроты эффекта,

пока будет достигнуто воспроизведение только полностью мокрой

задержки без исходного сигнала.

Ручка PARAMETER

Они используются для установки временной

задержки 1/16 – 8/1 по отношению к времени

одного удара ВРМ.

Ручка LEVEL/ DEPTH

Установка баланса между исходным звучанием

и звучанием эффекта.

 LPF

Фильтр нижних частот действует наподобие эквалайзера, срезаю-

щего верхнюю часть частотного спектра и пропускающего только

звучание ниже точки среза фильтра, устремляясь в нижнюю часть

сигнала. Можно добавить резонанс, делая точку среза эффекта

более отчетливой.

Ручка PARAMETER

Регулировка резонанса.

Ручка LEVEL/ DEPTH

Чем больше регулятор поворачивается по часо-

вой стрелке, тем более напряженнее эффект.

 HPF

Фильтр верхних частот действует наподобие эквалайзера, сре-

зающего басовое звучание частотного спектра и пропускающего

только звучание выше точки среза фильтра, устремляясь в верх-

нюю часть сигнала. Можно добавить резонанс, делая точку среза

эффекта более отчетливой.

Ручка PARAMETER

Регулировка резонанса.

Ручка LEVEL/ DEPTH

Чем больше регулятор поворачивается по часо-

вой стрелке, тем более напряженнее эффект.

 PHASER

Фейзер использует фильтры для сдвига частотного спектра для

создания эффекта охвата на аудиоисточнике. Низкочастотный

генератор переключает скороть охвата. [FX MIX] изменяет глубину

и обратную связь эффекта.

Ручка PARAMETER

Они используются для установки цикла для пере-

мещения эффекта фейзера как времени 1/6 – 32/1

по отношению к времени одного удара ВРМ.

Ручка LEVEL/ DEPTH

Чем больше регулятор поворачивается по часо-

вой стрелке, тем более напряженнее эффект.

При полном вращении против часовой стрелки

выводится только исходное звучание.

 FLANGER

Эффект флэнджера возникает при микшировании двух идентич-

ных источников звучания вместе с небольшой разницей, создавая

более естественное звучание подъема и снижения частотного

спектра путем изменения параметра [TIME]. [FX MIX] изменяет

глубину и обратную связь эффекта.

Ручка PARAMETER

Установка времени эффекта 1/6 – 32/1 по отно-

шению ко времени одного удара ВРМ.

Ручка LEVEL/ DEPTH

Чем больше регулятор поворачивается по часо-

вой стрелке, тем более напряженнее эффект.

При полном вращении против часовой стрелки

выводится только исходное звучание.

 CRUSHER

Крашер добавляет искажение и снижает разрешение битовой

скорости аудиоисточника. Данный эффект может звучать со сбо-

ями или с перегрузкой, в зависимости от точки установки битовой

глубины.

Ручка PARAMETER

Регулировка уровня эффекта.

Ручка LEVEL/ DEPTH

Чем больше регулятор поворачивается по часо-

вой стрелке, тем более напряженнее эффект.

 TREMOLO

Tremolo модулирует уровень громкости сигнала, ритмично понижая

или повышая его на установленные временные разделения, как

будто при выполнении серии прерываний на кроссфейдере мик-

шера. [TIME] определяет уровень снижения уровня громкости, в то

время как [FX MIX] изменяет модуляцию уровня громкости сигнала.

Глубина среза определяется мокрым/ сухим количеством, где

100 % срезание приводит к полному подавлению звучания.

Ручка PARAMETER

Они используются для установки времени

прерывания 1/16 – 8/1 по отношению к времени

одного удара ВРМ.

Ручка LEVEL/ DEPTH

Установка баланса между исходным звучанием

и звучанием эффекта.

 BRAKER

Брейкер действует как функция торможения “стоп” на классических

проигрывателях, когда звучание сбавляет скорость до полной

остановки до последующего возобновления воспроизведения.

В зависимости от продолжительность установки [TIME] данный

Advertising