Получение ритм-эффектов петлевой сэмплер, Получение ритм-эффектов, Петлевой сэмплер – Инструкция по эксплуатации Pioneer DJM-400
Страница 11: Эффекты (получение ритм-эффектов/петлевой сэмплер), Установите кнопку on/off в положение on
11
ЭФФЕКТЫ (ПОЛУЧЕНИЕ РИТМ-ЭФФЕКТОВ/ПЕТЛЕВОЙ СЭМПЛЕР)
ПОЛУЧЕНИЕ РИТМ-ЭФФЕКТОВ
Ритм-эффекты обеспечивают быструю установку времени эффекта, синхронного с
BPM (удары в минуту), что позволяет получить большое разнообразие эффектов,
действующих синхронно с текущим ритмом, даже во время “живых” концертов.
1. Нажмите кнопку AUTO, чтобы задать режим измерения
количества ударов в минуту (BPM – это темп музыки).
AUTO: Светится кнопка AUTO, при этом происходит автоматическое
измерение BPM для входного сигнала.
TAP:
BPM вводится вручную путем постукивания по кнопке TAP.
Индикатор AUTO не светится.
¶ При первом включении питания для этой функции по умолчанию
устанавливается режим AUTO.
¶ В том случае, если BPM трека автоматически определить невозможно, то
индикатор BPM начинает мигать.
¶ Эффективным диапазоном для режима AUTO является 70 – 180 BPM.
Для некоторых треков невозможно точное измерение BPM.
В этом случае используйте режим TAP для ручного ввода BPM.
[Использование кнопки TAP для ручного ввода BPM]
Если кнопку TAP стукнуть два или большее количество раз
синхронно с ритмом музыки (1/4 ноты), то BPM будет задан
как средняя величина для этого интервала.
¶ Если режим измерения BPM установлен в [AUTO], то постукивание
кнопки TAP переключит его в режим TAP, и будет измеряться темп, с
которым постукивается кнопка TAP.
¶ Если BPM задается с помощью кнопки TAP, то измерение может быть
“1/1” или “4/1” (в зависимости от выбранного эффекта), а в качестве
времени эффекта будет установлено время 1 удара (1/4 ноты) или 4
ударов.
[Использование кнопок BEAT/PITCH для ручного ввода BPM]
Нажатие кнопки BEAT/PITCH (–, +) при удержании кнопки
TAP позволяет изменить BPM.
¶ BPM можно задать в пределах от 40 до 999 с шагом в 1 единицу.
2. Установите переключатель эффектов в любое положение,
кроме [IN-LOOP SAMPLER].
¶ См. описание эффектов на стр. 10.
3. Выберите переключателем канала, на который будет
действовать эффект, необходимый канал.
¶ Если выбран канал [MIC], то эффект будет воздействовать на оба
микрофонных сигнала – микрофон 1 и 2.
MAX
MIN
BPM
AUTO
TAP
PITCH
ERASE
BEAT
1
3 4
1 1
2 1
4 1
1 2
2
4
8
16
DELAY
1
2
MIC
MASTER
FILTER
ECHO
FLANGER
PHASER
ROBOT
ROLL
IN-LOOP
SAMPLER
CH. SELECT
LEVEL/DEPTH
ON/OFF
BEAT EFFECTS
BANK
BEAT
2
3
6
7
1
5
4
AUTO
BEAT/BANK
=
1(1/2) / 2(3/4) / 4(1/1) / 8(2/1) / 16(4/1)
=
DELAY / ECHO / FILTER /
FLANGER / PHASER /
ROBOT / ROLL
TAP
BEAT/PITCH –, +
CH. SELECT
=
1 / 2 / MIC / MASTER
LEVEL/DEPTH
ON/OFF
4. Нажав одну из кнопок BEAT/BANK, выберите удар, с
которым вы хотите синхронизовать эффект.
¶ Можно выбирать следующие значения: [1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1] или [1,
2, 4, 8, 16]. (Используемая кратность зависит от применяемого эффекта.
Подробности см. на странице 10).
¶ Выбранная кнопка будет подсвечена.
¶ Время эффекта, соответствующее кратности удара, устанавливается
автоматически.
Например: Если ВРМ = 120
1/1 = 500 мс
1/2 = 250 мс
2/1 = 1000 мс
5. Используя кнопки BEAT/PITCH (–, +), выберите кратность
удара, с которым вы хотите синхронизовать эффекты.
¶ Если выбрана кнопка [+], то темп, вычисленный из BPM, удваивается, а
если выбрана кнопка [—], то темп уменьшается вдвое.
¶ Если временной параметр находится в пределах диапазона, вычисленного
из BPM, то начинает светиться кнопка BEAT/BANK, соответствующая
этому значению. Если параметр попадает между двумя значениями
ударов, то будут мигать обе соответствующие кнопки BEAT/BANK. Если
эти значения меньше 1/2 (1), то будет мигать кнопка 1/2(1), а если
больше 4/1(16) – будет мигать кнопка 4/1(16).
¶ Если во время использования эффектов [DELAY], [ECHO] èëè [ROLL]
для сдвига кратности нажимать кнопки [—], [+], то значение “3/4” будет
пропускаться. Тем не менее, значение 3/4 можно выбрать прямым
нажатием кнопки 3/4.
6. Вращая регулятор LEVEL/DEPTH, установите количественное
значение параметра для выбранного эффекта.
¶ Подробности, касающиеся влияния параметра на эффект см. на странице 12.
7. Для включения выбранного эффекта установите кнопку ON/
OFF в положение ON.
¶ При каждом нажатии этой кнопки будет чередоваться включение/
выключение эффекта. (При первом включении питания эта функция по
умолчанию выключена (OFF)).
¶ Если эффект включен, то кнопка ON/OFF будет мигать.
ПЕТЛЕВОЙ СЭМПЛЕР
Эта функция определяет BPM текущего трека и 4-битовые звуки записываются в
банки памяти (всего 5), которые воспроизводятся в виде петель синхронно с
BPM текущего трека. Возможна также запись с наложением.
1. Установите переключатель эффектов в положение [IN-LOOP
SAMPLER].
2. Выберите переключателем каналов тот канал, для которого
вы хотите записать сэмпл.
3. Определите BPM.
¶ Выполните пункт 1 раздела “Получение ритм-эффектов” (стр. 11).
4. Установите кнопку ON/OFF в положение ON.
MAX
MIN
BPM
AUTO
TAP
PITCH
ERASE
BEAT
1
3 4
1 1
2 1
4 1
1 2
2
4
8
16
DELAY
1
2
MIC
MASTER
FILTER
ECHO
FLANGER
PHASER
ROBOT
ROLL
IN-LOOP
SAMPLER
CH. SELECT
LEVEL/DEPTH
ON/OFF
BEAT EFFECTS
BANK
BEAT
1
2
3
8
6
5
AUTO
CH. SELECT
=
1 / 2 / MIC / MASTER
7
LEVEL/DEPTH
=
IN-LOOP SAMPLER
TAP
BEAT/BANK
ERASE
BEAT/PITCH –, +
4
ON/OFF