Эффекты, Типы ритм-эффектов – Инструкция по эксплуатации Pioneer DJM-400

Страница 10

Advertising
background image

10

ЭФФЕКТЫ (ТИПЫ РИТМ-ЭФФЕКТОВ)

ЭФФЕКТЫ

Данный пульт позволяет создавать 8 базовых эффектов, используя ритм-эффекты
(beat effects) и петли, привязанные к BPM. Изменяя параметры каждого из
эффектов, можно получить большое количество новых эффектов. Еще больший
набор ритм-эффектов можно получить, устанавливая кнопками BEAT/BANK
различные временные параметры.

ТИПЫ РИТМ-ЭФФЕКТОВ

6. ROBOT (Робот)

Создание звукового эффекта, напоминающего механический голос робота.

7. ROLL (Повтор)

Запись звуков 1/2, 3/4, 1/1, 2/1 или 4/1 ударов и их повторное
воспроизведение.

Пример

Повтор

Оригинал

Roll 1/1

Эффект включен

5. PHASER (Сдвиг фазы)

Простое и быстрое получение 1-тактного эффекта фэйзера в единицах
1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 ударов.

Пример

1 такт = 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 удара

Сдвиг фазы

4. FLANGER (Изгиб)

Простое и быстрое получение 1-тактного эффекта “изгиба” для ударов
1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1.

Пример

1 такт = 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 удара

Короткая
задержка

1. DELAY (Повтор одного звука)

Быстро и легко микширует задержанные звуки ударов 1/2, 3/4, 1/1, 2/1
или 4/1. Например, при добавлении задержанного удара 1/2 четыре удара
становятся восемью ударами. Кроме того, добавление задержанного 3/4
удара создает синкопированный ритм.

Пример

Оригинал
(4 удара)

Задержка 1/2
(8 ударов)

2. ECHO (Многочисленные повторяющиеся звуки)

Этот режим обеспечивает быстрое и удобное микширование эха для
ударов 1/2, 3/4, 1/1, 2/1 или 4/1.
Например, если эхо удара 1/1 используется для вырезания входного
звука, то звук, синхронный с этим ударом, будет повторяться с
затуханием.
Кроме того, при добавлении повтора удара 1/1 к сигналу микрофона, звук
будет повторяться синхронно с музыкальным ритмом.
Если повтор удара 1/1 применить к треку с вокалом, то песня
приобретает эффект многократного повтора.

Пример

1 удар

Вырезает
входной звук

1 удар

3. FILTER (Фильтр)

Значительное изменение тона путем сдвига частоты фильтра в единицах
1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 удара.

Пример

1 цикл = 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 или 16/1 удар

Частота

Advertising